그런 추상적인 개념은 그렇게 접근해서 딱 고정하는게 아니다. 그냥 다양하게 이용하는 성질을 가지도록 설계하는게 다형성이라고 기억만 해둬라 .
익명(1.212)2017-10-25 11:50
왜 쓰냐고 물으면 뭐라 답해요...코드로 설명해야할거 같은데..
익명(118.127)2017-10-25 12:04
쓰는이유는 대표적으로 하나의 메소드가 다른 기능을 가질 수 있다는거지. 애비에서는 리턴값으로 +한 값을 주는데 자식에서는 리턴값으로 -를준다던가.
익명(1.212)2017-10-25 13:07
다형성은 오버라이딩도 해당되겠지만 인터페이스를 구현하는것도 다형성임 이런식의 추상적인 개념이라서. 솔직히 다형성을 왜 쓰냐고 묻는 새끼들은 그냥 병신들임 실제로 업무에서 다형성으로 구현해라 다형성 다형성 ㅈㄹ하는거 한번도 본적없다. 그냥 구현하다보면 다형성으로 구현되어있슴. 사수가 니왜 코드가이따꾸냐 이거 다형성으로 하면 쉽게 구현됨 ㅇㅇ 하는건 있을 수 있슴. 방식의 문제
난 그렇게 이해하고... 까임.
그런 추상적인 개념은 그렇게 접근해서 딱 고정하는게 아니다. 그냥 다양하게 이용하는 성질을 가지도록 설계하는게 다형성이라고 기억만 해둬라 .
왜 쓰냐고 물으면 뭐라 답해요...코드로 설명해야할거 같은데..
쓰는이유는 대표적으로 하나의 메소드가 다른 기능을 가질 수 있다는거지. 애비에서는 리턴값으로 +한 값을 주는데 자식에서는 리턴값으로 -를준다던가.
다형성은 오버라이딩도 해당되겠지만 인터페이스를 구현하는것도 다형성임 이런식의 추상적인 개념이라서. 솔직히 다형성을 왜 쓰냐고 묻는 새끼들은 그냥 병신들임 실제로 업무에서 다형성으로 구현해라 다형성 다형성 ㅈㄹ하는거 한번도 본적없다. 그냥 구현하다보면 다형성으로 구현되어있슴. 사수가 니왜 코드가이따꾸냐 이거 다형성으로 하면 쉽게 구현됨 ㅇㅇ 하는건 있을 수 있슴. 방식의 문제