다이어그램을 가르치지 말고 개발 프로세스에서 다이어그램이 왜 필요한지를 보여줘야 하는데 그걸 교수가 제대로 알려줄 능력이 안되는거지. 이건 아카데믹 베이스 인력의 한계임. 교수도 마찬가지고. 어젠가 갤에 유스케이스 다이어그램 그려놓은걸 보면 기능 의존도 처럼 그려놨던데 그런용도로 쓰면 걍 쓰레기일뿐인데.. 이해를 못하니 그렇게 그릴수 밖에 없는거라.. 여하튼 개발프로세스에서 다이어그램이 왜 필요한지를 이해하려고 노력해라. 교수가 가르치는건 걍 귀 한쪽으로 흘려듣고
먼 만화냐 저건
SE
나 이거 어제 봤는데 ㅋㅋㅋ - dc App
다이어그램을 가르치지 말고 개발 프로세스에서 다이어그램이 왜 필요한지를 보여줘야 하는데 그걸 교수가 제대로 알려줄 능력이 안되는거지. 이건 아카데믹 베이스 인력의 한계임. 교수도 마찬가지고. 어젠가 갤에 유스케이스 다이어그램 그려놓은걸 보면 기능 의존도 처럼 그려놨던데 그런용도로 쓰면 걍 쓰레기일뿐인데.. 이해를 못하니 그렇게 그릴수 밖에 없는거라.. 여하튼 개발프로세스에서 다이어그램이 왜 필요한지를 이해하려고 노력해라. 교수가 가르치는건 걍 귀 한쪽으로 흘려듣고
왜 필요한지 지식으로는 알지만 ....
겜소공으로 오세요~
겜소공은 교수님이 딱 내준대까지 게임 진행하다가 매주 수요일은 그걸 바탕으로 UML
저거 나도 볼라다 시간없어서 안보고 있는건데. 링크 :
http://marumaru.in/b/manga/97326