예전에 클래스에 static 변수 선언하고 객체 배열 만들었다가


크기 똑같겠지 하고 [] 연산자로 객체 배열 불러들였는데 안되더라구요 



근데 지금 c++로 sizeof 해보니 static 변수 선언해도 4바이트로 고정되있는데


객체의 크기는 포인터처럼 4바이트로 고정인가요?



아니면 뭐 컴파일러나 다른 뭔가에 의해 달라지나요?