미적감각은 나에게 절대 없는데스

한거 유닛선택,추가,멤버감소 클릭시 해당 오브젝트 나와서 회전

특이점 : 동적할당할때 인스펙터에 제대로 표기 안되서 1시간 가까이 비틀었음 근데 다포기하고 클릭하니 됐음

캐릭 DB랍시고 txt 만들다가 그냥 scriptableObject 써보기로함 좋은진 몰라도 txt보단 낫다고봄

중앙의 로봇 왜있는지? 지울것

해야할것

배틀씬에서 캐릭배치 -> 커맨드 뼈대 구현* ->커맨드를 배치시킬 UI구현-> 커맨드(이동)구현* -> 커맨드(공격 기술 4개?)구현**

* : 애니메이션이 있어야할것 즉 현재캐릭의 애니메이션 통일이 필요함

** : 주변범위에 파티클 쏟는식으로 퉁칠거같음

결정해야할것

AI할껀지 2:2할껀지 빠르게 해결하기 바람 적어도 공격기술 넣기전엔 해야겠음

턴의 싸이클도 결정바람 내쪽 캐릭,적쪽 캐릭 2개 동시에할지 빠른순서로 1개씩할지 할지

해야할것

현재 캐릭터 선택 스크립트내의 캐릭터 저장 변수를 게임매니저로 옮길것 <AI에서 해당 오브젝트를 알아야 카피를 할테니까

난이도가 확오르는게 몬스터를 빨준비를 해야할거같음

그냥 내일 와서 잡소리할시간에 이거나 만들라는 의미에서 써봤슴