컴파일러 워낙 잘되있고

최근언어일수록라이브러리 잘되있어서 몇줄만 해도 다되게끔 되있고

하드웨어 성능 좋아지니 최적화한다고 인건비 잡아먹느니 하드웨어 사는게 더 쌈

근데 그래픽 쪽은 다시 역으로 간다.
vulkan directx

컴파일러가 아무리 잘알아봐야 한계가 있다.

범용과 전용의 차이

웹 클라우드 미들웨어 일반 앱 이면 몰라도 됨

근데 iot 그래픽 게임 연산 존나하는것들 하는데

로우레벨 모른다.?

그럼 디버깅도 못한다

툴이  친절히 뱉어주면 뭐하냐 그게 뭔지 이해를 못하는데