코딩에서 타자속도가 생산성에 얼마나 영향을 미치냐는 글을 보고 든 생각인데

툴의 기능이나 자기만의 정리된 네이밍방식 등의 테크니컬한 면을 떠나서


400~600타의 속도에 0.01%의 오타율과

100타의 속도로 0%오타율

둘중에 누가 더 생산성이 좋을까?

정작 실험을 해서 통계내보면

의외로 전자가 생산성이 좋을것 같다는 생각도 듬


개인적인 느낌이지만

오타 안내면서 조심조심하는 것보다

오타 나더라도 급급하게 마구마구 코딩하는게 진행이 거침없이 되더라고

천천히 하면 자꾸 딴짓하게됨ㅋㅋ

단순히 오타에 의한 에러는 컴파일단계에서 거의다 잡아주기도 하고 쉽게 고칠수있기도하고

형들은 어떻게 생각해?