1. 동적 할당 하면 힙에 저장된다는데 힙은 힙 트리 자료구조로 되어있는건가요?
2. 힙 트리는 찾아보니까 링크드 리스트나 배열로 구현한다는데 C++ 동적 할당은 임의의 메모리를 할당해주는 거니까 링크드 리스트 맞나요?
3. 크기가 큰 객체를 동적 할당 하려면
동적 할당 = 객체 포인터 = 객체 선언
이렇게 해야되나요?
1. 동적 할당 하면 힙에 저장된다는데 힙은 힙 트리 자료구조로 되어있는건가요?
2. 힙 트리는 찾아보니까 링크드 리스트나 배열로 구현한다는데 C++ 동적 할당은 임의의 메모리를 할당해주는 거니까 링크드 리스트 맞나요?
3. 크기가 큰 객체를 동적 할당 하려면
동적 할당 = 객체 포인터 = 객체 선언
이렇게 해야되나요?
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