Go언어로 온라인 게임 서버를 만들어 보려는데

2000명의 동시 접속자를 받아야하고

최악의 케이스는 2000명이 동시에 초당 10개의 패킷을 날리며 서버는 그것들을 각각 브로드 캐스팅 해주는겁니다.
게임 루프는 별도로 룸 마다 0.1초 간격으로 돌아가구요. 루프내에 O(n^2)이상의 로직은 없습니다.

Go로 짜도 무리 없을까요?