비쥬얼 스튜디오에서는 배열 선언할때 인자 상수로 안되던데 데브c++에선 멀쩡히 컴파일 되더라구요..
원래 일케 컴파일러마다 문법이 다른가요??
그리고 둘중에 뭐가 맞는거죠?