요즘 그래픽스 배우는중인데..
이거 원본 이미지 행렬로 회전시킨건데
45도 90도 이런 직각은 제대로 뜨는데
5도 10도 15도 이런 애매한 각은
저렇게 픽셀이 해당 각도로 뒤틀리는데
이거 내 코드가 잘못된거야?
애초에 픽셀 단위라는게 특정 각은 원본이미지 대비
정확하게 표현이 어려울것 같기도 하고
참고로 블러효과 같은거 먹히면 뿌얘져서 눈에 안 띄긴 하거든?
근데 그런 효과없이 픽셀형태로 회전시키면 저래 뜨네..
원래 저런건가 궁금해서..
요즘 그래픽스 배우는중인데..
이거 원본 이미지 행렬로 회전시킨건데
45도 90도 이런 직각은 제대로 뜨는데
5도 10도 15도 이런 애매한 각은
저렇게 픽셀이 해당 각도로 뒤틀리는데
이거 내 코드가 잘못된거야?
애초에 픽셀 단위라는게 특정 각은 원본이미지 대비
정확하게 표현이 어려울것 같기도 하고
참고로 블러효과 같은거 먹히면 뿌얘져서 눈에 안 띄긴 하거든?
근데 그런 효과없이 픽셀형태로 회전시키면 저래 뜨네..
원래 저런건가 궁금해서..
픽셀의 한계
영상처리 수업 들을때 잤냐? 보간법 쓰니까 당연히 저렇게 되겠지