유니티로 게임 만들려고 했는데
시발 존나 어렵고 짜증나고 열불나네;;
혼자서 만들 수 있는건 아무리봐도.
슈팅겜, 무한달리기 게임, 그런거나 만들 것 같은데 전시하면 쪽팔릴듯;
게임 만드는건 포기하는게 낫겠음?
그냥 대충 아두이노같은걸로 개같은 IOT같은거 하나 만들까
뭐해야되냥 참고자료라도 있냥
유니티로 게임 만들려고 했는데
시발 존나 어렵고 짜증나고 열불나네;;
혼자서 만들 수 있는건 아무리봐도.
슈팅겜, 무한달리기 게임, 그런거나 만들 것 같은데 전시하면 쪽팔릴듯;
게임 만드는건 포기하는게 낫겠음?
그냥 대충 아두이노같은걸로 개같은 IOT같은거 하나 만들까
뭐해야되냥 참고자료라도 있냥
나 때는 안드로이드가 유행이었는데 요즘은 iot가 유행인듯
좆도 없는 하드웨어 좆도 없이 가져다 쓴 러닝머신 좀 그만 보고 싶다
IOT가 쉽고 잇어보여서 좋음 - dc App
iot가 좆나 쉬운데 존나 멋져보임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
최면어플 만들어
iot + cloud 같은거 하시면 무난 가상화페나 딥러닝도 좋쿠용
저는 왕따도 아니었고 학교도 잘다니고 수업도 힘들었지만 그래도 열심히 들을려고 나름대로 신경썼더니 선배형님들이 졸업작품 팀 중에서 스트레스 덜 받고 괜찮은 곳 그냥 끼워줘서... 교수같지도 않은
교수들(그래도 괜찮은 교수님이 아예 없는 건 아닙니다.)의 미친과제 이런건 다 제가 직접했음요. 물론, 거의 얻은 건 해외it취업에 필요할 지도 모를 컴퓨터 공학사 졸업장과 기사 자격증 응시 조건 충족 뿐 이지만요...
아무리 지방 4년제 공대 컴공이라도 수업 참여도, 성실성 이런거 선배형님들이던 누구던 다 보더라구요. 그래서 저는 괜찮은 학생으로 눈에 들어서 졸업작품을 할 당시에는 전혀 스트레스 안 받았어요. 물론 취업준비한다고 2년 졸업유예를 했는데 취업에는 실패했지만요...
ㅋㅋ