클라이언트 환경에서 돌아가니까 메모리 뜯는 프로그램이랑 언리얼 엔진으로
그래픽 함수랑 변수 주소값 찾아서 자기가 원하는데로 고치면 끝나는거였음
근데 클라이언트 상으로 돌아가면 메모리는 사용자한테 항상 공개 될 수 있는데
이걸 어떻게 막냐? 서버에서 클라이언트가 계산하던거 까지 다 계산해줘야됨?
클라이언트 환경에서 돌아가니까 메모리 뜯는 프로그램이랑 언리얼 엔진으로
그래픽 함수랑 변수 주소값 찾아서 자기가 원하는데로 고치면 끝나는거였음
근데 클라이언트 상으로 돌아가면 메모리는 사용자한테 항상 공개 될 수 있는데
이걸 어떻게 막냐? 서버에서 클라이언트가 계산하던거 까지 다 계산해줘야됨?
NProtect, Hack-Shield ㅎㅎ
배그핵 만드는거면 그냥 포기하셈요. 배그에서 핵썼다가 걸리면 개발사에서 핵 사용한 계정 찾아서 핵 프로그램 필드서버에 밖아버림. 이게 그냥 영구정지 당한거 보다 더 한거에요. 영구정지는 그냥 안하면 되는데
ㄴㄴ 핵 만드는건 아니고 아래에 핵 어떻게 만드냐길래 궁금해서 찾아봄 00 // 메모리 쓰기나 읽기를 감지하는 보안 프로그램이 따라올수밖에 없다는거?
핵 프로그램 필드서버에 밖아 버리면 이거 진짜 희망고문임. 할 수도 안할수도 없고 이렇게 있다가 핵 프로그램 필드서버에 딥웹에서 탑 찍는 사이코패스 블랙해커 만나면 그 서버에 있는 핵 유저들 개인정보 다 털리는거임.
치트엔진에 d3dhook 으로 패턴 찾아서 핵만드는 것도 그런 원리인듯
메모리 쓰기나 읽기를 감지하는 보안 프로그램이 따라올수밖에 없죠. 게다가 개발사와 서비스회사는 상용 백신보다 더 좋은 백신을 씀. 근데 그거 마져 뚫어버리면 FBI나 CIA가 수사 들어가고 인터폴 현상수배 가는거임.
필드 서버 라는게 외부에도 공개된 서버임? 거기에다 ip 뿌리는건가
핵프로스램 필드서버에 박는다는게 정확히 무슨말임? - dc App
핵 프로그램 유저 전용 필드서버는 배그 개발사에서 관리하는 서버라서 외부에 공개되어 있지 않음요.ㅇㅇ
아 핵쟁이들만 매칭 시켜놓는 서버 말하는거임?
아 핵쟁이들끼리 하는 서버.? 그니까 일반유저로부터 독립시키는거내? - dc App
핵프로그램 유저전용 필드서버에 박는다는 소리가 배그에서 핵쓰다가 걸리면 일정기간 동안 또는 영원히 핵유저 끼리만 게임플레이 할 수 있는 서버에 자동으로 넣어버린다는 뜻임ㅇㅇㅇ
ㅇㅇ 일반유저 서버로 부터 독립시키는 건데. 거기에 우리가 알고있는 초딩들 보다 더한 딥웹에서 탑 찍는 네임드 사이코패스 블랙해커가 개인정보 훔쳐서 장사할려고 가끔씩 방문하고 있는것으로 알고있음.ㅇㅇ
반쯤 농담으로 한 소리임 국산겜이건 글옵같은 외산 스팀겜이건 간에 결국 핵을 막기위해선 별도의 프로텍트를 사용하는거 보면, 핵 문제가 정말 심각하다면 저런걸 따로 구동시키는 이유가 있을꺼라고 봄
서버에서는 클라를 신뢰하지 않는다 다 계산해봄
이게 핵프로그램이 같은 서버에 있는 사람들 전부가 종류가 다른 다양한 핵을 써버리면 핵 유저 계정끼리 충돌나서 게임하다가 버벅거리는 타임이 있는데 그 딥웹에서 탑 찍는 네임드 싸이코패스 블랙해커는 그 타임을 잘 노리기로 유명함. 근데 그거 말고도
딥웹에서 탑찍는 다양한 싸이코 패스 블랙해커들이 다양한 목표를 갖고 다녀가는 것으로 알고 있음.
딥웹에서 탑찍는 분인지는 어떻게 알아?
글쎄, 그건 나도 모름, 나도 딥웹 커뮤니티 같은 곳에서 얻어 들은거임ㅇㅇ
ㄷㄷ