아직까진 그냥 STL로 벡터 맵 뭐 이런거만 적당히 만져봤고 C#도 써봐가지고 제네릭이 뭐다는 대충 알것같은데
템플릿에서 뭐를 더 하길래 그렇게 공포심을 주입하는거임? 휴학해가지고 어차피 3년은 있어야 다시 학교가겠지만 그래도 뭔가 좀 무서움
아직까진 그냥 STL로 벡터 맵 뭐 이런거만 적당히 만져봤고 C#도 써봐가지고 제네릭이 뭐다는 대충 알것같은데
템플릿에서 뭐를 더 하길래 그렇게 공포심을 주입하는거임? 휴학해가지고 어차피 3년은 있어야 다시 학교가겠지만 그래도 뭔가 좀 무서움
제네릭이나 템플릿이나 그게 그거지 학부수준에서 어려와 봤자 얼마나 어렵다고
잘못쓰면 코드가 어디로 튈지 알기가 너무 힘듬
템플릿 쓰실때 프로그램의 프로세싱을 잘보고 템플릿 써야됨요
template<class T, class = enable_if_t<!is_base_of<A, decay_t<T>>::value && is_integral<remove_reference_t<T>>::value>>
이딴거 보면 걍 대가리 깨질것 같음 ㅇㅇ
이분 템플릿 2% 끝내고 템플릿을 논하고 계시답니다 - return 0;
템플릿은 TMP부터 시작이다 낄낄 - return 0;