포인터도 auto를 사용할 수 있다면서

struct MyStruct

{
     int x;

int y;

};

MyStruct a = { 1, 2};

auto* pa = &a;

std::cout << pa->x << std::endl;

std::cout <<pa->y << std::endl;


이런식으로 예제가 있던데

그냥 auto* pa = &a이렇게 하는거랑 auto pa = &a 하는거랑 먼차이가 있음?