수능 치려고 공부하는 그런 수학은 필요 없지?
3d게임 만들 때 어느 부분에서 수학이 필요하다는거임?
익명(223.38)
2018-03-08 23:47
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벡터, 선형 , 미적분
그래픽 부분인거 같은데 당연히 엔진쓰면 엔진이 해줄겁니다. 아마도 ㅇㅅㅇ
행렬 벡터 기하
다만 월급의 일부도 엔진이 가져가겠죠. ㅇㅅㅇ
3D 프로그래밍 할때 하드웨어 자원을 사용해야 빠르거든요 ( ex: 그래픽카드 ) 그때 하드웨어 자원을 사용하는 언어가 있는데 거기서는 프로그래머가 직접 수학적인 지식을 써서 물체 회전하는 각도나, 캐릭터 움직임 이런걸 수학적 공식으로 직접 작성해야해서 필요합니다 ..
그냥 뭐 3D API 쓸경우에는 이미 수학적인 함수들이 다 만들어져있어서 가져다가 쓸 줄만 알면 될 수도 있겠지만 좀 깊게 들어가서 막 삐까뻔쩍한 그래픽 보여주고 싶고 최적화 시키고 싶으면 알아두면 좋겠지요 ..
참 알아두는게아니라 필수입니다 ..