글쓴이
전역후 게임학원 다님
유니티만 가르치는 학원인데 3달 500만원 가량임
거기서 유니티 사용법하고 C#배움
계중에 AWS배우거나 하는 부분도 있음.
그러나 나는 게임 프로그래밍으로 입문한다?? 절대 비추임
어느정도 수학적 능력이 없으면 게임프로그래밍 무조건 벽에 부딪힘 (이건 다른 분야도 마찬가지지만..)
아무리 엔진 잘 나왔다 한들...
디펜스 게임에서 만약 활을 쏴야한다? 근데 포물선 안그리면 이상하지?
물론 대체는 가능함 리지드 바디로 일정 높이까지 쏴놓고 이후에는 중력 작용시켜서 공격시키거나 하면됨
그런데 이건 분명히 한계가 있음.
아무리 모바일 PC사양이 좋아져도 마찬가지임
수학적 능력이 없으면 게임 프로그래밍에선 그냥 뗄감도 못한 몽키 수준으로 남게됨
유니티가 정말 다 해주는줄 아나본데
포탈만 봐도 건물 부셔지고 하는거 그런거 다 수학으로 만드는거야.
지금 내가 제일 후회하는건 고딩때 수학공부 안한거.
지금도 물론 선형대수 공부하고 있긴하지만 남들 따라가기엔 힘듬 돈도 벌어야하는데..
거기다가 게임계는 특히 한국 게임계는 이미 망했어
소울로 만들던 게임 시대가 지나고 과금...돈... 이것밖에 없잖아 물론 배그가 성공하면서 뭔가 보이는것 같지만
인디게임 시장에서 지원해주는게 구글밖에없음 우리나라 인디게임 시장을 구글이 지원함..
우리나라 게임은 당분간 암흑기다
3달 500에서 거름
게임 물리 책으로 많이 파는데 그거 보면 되지 뭘또 수학때문에 망햇네 이지랄하냐
3달 500맞음 지원금 300에 자비부담금 200;;
게임 물리는 그냥 물리만 알면 되겠냐 ;;
애초에 서양 모션 아티스트들 수학 문외한이엇다가 대학들가서 물리공부랑 연계해서 테크니컬하게 배우는고만
수학으로 학자될래? 모션으로 논문쓸래? 걍 공식 갔다가 쓰는거지
적어도 기초적인건 알고있어야하지 않겠냐 그래도
걍 공식가져다 쓰는것도 못한다니까 대부분이.. 베지어 공식 있어도 어케 쓰는지 모른다고 너의 수준에서 해답을 내리려고 하지마 프로그래머 신입중에 2차원 배열도 못쓰는새끼들 수두룩해;;
대학들가면 다 배우는데 설마 그런 신입이 있겠냐
dd님 진짜 님이..잘 모르셔서 그래요 구라가 아니라 내가 대졸자인데 if문도 제대로 못쓰는 사람도 봤어요 구라 같죠??? 존나 많아요진..
좋은 회사를 다니시나 보군요
머신러닝도 좆도 없음. 걍 논문보고 하면 됨. 수학 1도 몰라도 됨
c#을 학원에서...??ㄷㄷㄷ
좋은 머리를 가지셨나 보군요
그건 좀 심각한데? 크흠...
2차원배열 못쓰는새끼 실화냐..
논문보고 머신러닝 배울 수 있는 수준이면 와 시발 대단한데
머신러닝 연구 원래 논문 보고 하는건데..
수학 1도 몰라도 된대자너
한국대학 은 고딩때 수학공부않해도 컴공(소엔) 들어갈수있나? ㄷㄷ