지금 하는거 무슨 일인지 몰라도
유니티로 2d 게임 만들기 프로그래밍을 하는 순간 모든 오브젝트의 행동 양식을 다 컨트롤 해야하고
캐릭터에게 영향을 끼치는 모든 행위에 대해 액션을 넣어줘야 하고
sprite의 타일 하나하나를 다 prefabs로 만들어줘야 하고
배경음악까지 다 신경써줘야 한다고 하면
삼촌은 과연 이걸 보며 무슨 생각을 했을까요?
전 암담하더군요.
생노가다와 복잡한 로직들이 한데엉켜 예술적인 느낌까지 살려내야 하고 스토리도 짜야하고 재미있게 구성도 해야하고...
전 살다살다 이런 분야는 처음보네요.
어쩔때는 논리를 따지는 프로그래머이다가도 어쩔때는 음악감독 어쩔때는 촬영감독 어쩔때는 기획자 어쩔떄는 순수유저로써 되야 하는 이 느낌..
여긴 어디? 난 누구? ㅎ
로그라이크 듀토리얼 함?
ㅇㅇ 하면서 느끼는게 점점 복잡해지고 노가다가 많아지는것 같아
나만 글내용 이해 안됨? ㅋㅋㅋ 대충 뭔말하는지만 이해되고 모르겠다
삼촌이 프로그래밍은 안된다고 말한건가? 삼촌이 프로그래밍 한걸 봤다는건가? 삼촌이 프로그래머인가?
유니티 말고 딴거하면됨