이쪽 관련해서 공부를 해보려고 학원을 알아봤는데..네오위즈 게임아카데미라는 곳이 있더군요..
제가 알아보니까 네오위즈에서 운영하는 걸로 알고 있는데...
괜찮을까여??? 수업은 다 네오위즈 실무자 분들이 하시더라구요...게임 개발하신분들..
프로그래밍 과정을 배우려고 하는데 어떤지 알려주세요..
괜찮은건지...



Direct 3D 프로그래밍 및 3D 연산 수학
 과정명Direct 3D 프로그래밍 및 3D 연산 수학  
 교육기간2008.09.08~2008.11.27  
 교육장소네오위즈 아카데미 
 
 

Direct 3D는 Microsoft의 Direct X에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분으로
해당 사 콘솔 게임기(Xbox360 등)의 그래픽 API로 활용되고 있음은 물론 Windows기반의 3D 게임
개발의 필수요소입니다.

본 교육과정에서는 능숙한 3D 프로그래밍을 위해 필요한 벡터 및 행렬 연산, 3차원 공간 관련 수식,
3D 투시 등과 관련된 연산 처리를 익히며 Direct 3D 장치, 모델 설정과 공간조작을 통해 카메라를 제작해
봄으로서 3D 공간에 대한 이해와 애니메이션 프로그래밍 등의 기본 개념을 익힙니다. 나아가 3D 객체에
생명을 불어넣는 텍스처 구조와 각 조명과 재질에 대한 이해와 활용 방법의 학습을 통해 최종적으로
게임 제작에 효과적인 Direct 3D 구현 기법을 익힙니다.

※ 본 교육과정은 서류전형 및 면접전형 등의 심사과정 없이 누구나 수강하실 수 있습니다.


- 교육일정 : 2008년 9월 9일(화) ~ 11월 27일(목) (총 12주 과정)
- 교육시간 : 매주 화, 목 저녁 7시~10시(총 72시간)


구분Direct 3D 프로그래밍 및 3D 연산 수학

모집기간

2008.7.30 ~ 2008. 9. 8

모집인원30명
대상자

- 3D 게임 프로그래밍의 기초를 다지고 싶은 프로그램 개발 관련 종사자
- 컴퓨터 프로그램 관련 학과 재학중인 대학생 중 Direct3D 프로그램을
배우고자 하는 학생
- 타 게임 학원 이수자 및 교육진행 중에 Direct3D 기본 이론 개념 및 설계
과정을 확실히 습득하고자 하는 자

교육기간2008년 9월 9일(화) ~ 11월 27일(목) (총 12주 과정)
강의교재

C/C++ 개발자를 위한 3D 게임 프로그래밍
(출판사 : 사이버출판사, 김영환 / 저자 강의)

교육비용150 만원
모집마감수강료 결제 시점을 기준으로 선착순 마감


구분

교육과목

교육목표

1

스칼라, 벡터, 행렬 연산3D 게임 자주 사용되는 벡터 연산 및 행렬 연산의 기본
이론을 공부한다.
3차원 점, 선, 면 방정식3D 공간에 존재하는 기본적인 도형에 대한 수학적
방정식을 공부한다.
점, 선, 면 교차 및 거리 계산점과 선, 면 등의 상호 방정식에 대한 교차점 산출,
최단 거리 수식, 판별식을 공부한다.
3D 투시, 카메라, 뷰포트 행렬 이론3D 투시, 3D 뷰(카메라), 뷰포트 등의 행렬 구조 및
해당 연산 처리를 과정, 기본 월드의 개념을 공부한다.
2Direct3D 장치 설정Direct3D 장치 설정 방법 및 Direct3D 전체 구성 상태를
분석 한다.
Direct3D 모델 설정3D 기본 모델 구조를 분석하고, 게임에 사용할 수 있도록
모듈화한다.
Direct3D 공간 조작3D 공간 조작의 이해, 3D 에니메이션 기본 개념을 공부한다.
Direct3D 카메라 제작Direct3D 카메라 모듈 제작 및 기본 이론을 공부한다.

3

텍스처 구조Direct3D 텍스처 버퍼 이해 및 핵심 데이터 설정과정을
공부한다.
조명 및 재질 처리Direct3D에서 지원하는 조명 및 재질 구조 및 활용방법을
공부한다.
텍스처 혼합 및 안개멀티 텍스처 혼합 및 Direct3D에서 지원하는 안개 로직을
공부한다.
게임 제작을 위한 Direct3D 모듈화게임 제작에 효과적인 Direct3D 렌더링 모듈화 방법을
공부한다.
네오위즈 게임아카데미 : www.neowizacademy.com