클라이언트-서버 간 전송 프로그램을 만들려고 하는데

클라이언트-중계서버-서버 로 만드는게 더 효율적이지 않을까 싶어서 바꿔볼려고 하거든

이 중계서버가 문젠데.. 클라이언트-서버 간의 연결은 소켓관련해서 어찌저찌 파볼려고하는데

중계서버를 사이에 끼워넣고 만든다면, 무엇을 공부해야 하는거야?

말주변이 없어서 설명하기가 좀 그러네.. 여튼 클라이언트-중계서버(리눅스서버)-서버 같은 모양으로 만들려구하거든

이 리눅스 서버를 만들때, 클라이언트에서 나오는 메시지를 어떻게 처리해야하는건지..

좀 두서가 없네 잦뉴비의 궁금중을 해소해줘~~