비졀스튜디오 프로젝트 설정창 안에 ->
C/C++ -> Preprocessor 설정 안에
Preprocessor Definitions  여기에 있는거 질문 입니당~~~

WIN32; _DEBUG; _CONSOLE
위에 세개 중, WIN32에 대해 질문인데요.

64비트 프로젝트 만들때, 구글검색해보면 _WIN32를 _WIN64로 바꾸라는 글을 본거 같은데...
MSDN에서 Predefined Macros 로 검색해보면
_WIN32, _WIN64에 대해서도 나오구...

근데 저 밑줄없는 WIN32의 정체는 몰까요?
저 밑줄없는 WIN32를 지우고 _WIN64로 바꿔야 할까요?

친철한 고수횽의 답변은 늅들의 소중한 양식~~!