뭐가어렵다고 이걸 사례까지하냐
걍 댓글에 적을게
1. "%f", &radius
해설 - 반지름(실수. float형)을 입력받는다.
대학교 어딘지 말하면 가르쳐줌
2. radius, &area
해설 - 반지름을 계산해서 area에 저장해야 하기 때문에 반지름과 결과를저장할 공간. 총 2개가 필요함. 결과를 area에 저장한 것이 유지되어야하므로 콜바이레퍼런스 방식을 사용하기 위해 포인터를 사용해야함. 포인터는 주소값이므로 area의 주소값을 넘겨줌.
3. void circle_area(float radius, float* area){
*area = radius * radius * 3.14;
}
해설 - 반지름 * 반지름 * 원주율을 계산해서 area에 넣음.
아. 다시보니까 원주율을 전처리해놨네. 3.14 대신에 M_PI 쓰면 될거같다
진심 주말에 씨언어책만봐도 이정돈 풀겠다;; 2번 문제부터 답적은거보고 가슴이 아팟다
ㄴ 니뭔데 닉 똑같이해서 사칭하누 ㅡㅡ 난 그런말 안한다
형 근데 맞는말 아니야? 한학기가 거의 4개월인데 따른거 하면서 한다해서 이건 아니자나
ㄴ 그건 그래...
동국대냐?
https://open.kakao.com/o/gACtStP자세히 도와드려요
뭐가어렵다고 이걸 사례까지하냐
걍 댓글에 적을게
1. "%f", &radius
해설 - 반지름(실수. float형)을 입력받는다.
대학교 어딘지 말하면 가르쳐줌
2. radius, &area
해설 - 반지름을 계산해서 area에 저장해야 하기 때문에 반지름과 결과를저장할 공간. 총 2개가 필요함. 결과를 area에 저장한 것이 유지되어야하므로 콜바이레퍼런스 방식을 사용하기 위해 포인터를 사용해야함. 포인터는 주소값이므로 area의 주소값을 넘겨줌.
3. void circle_area(float radius, float* area){
*area = radius * radius * 3.14;
}
해설 - 반지름 * 반지름 * 원주율을 계산해서 area에 넣음.
아. 다시보니까 원주율을 전처리해놨네. 3.14 대신에 M_PI 쓰면 될거같다
진심 주말에 씨언어책만봐도 이정돈 풀겠다;; 2번 문제부터 답적은거보고 가슴이 아팟다
ㄴ 니뭔데 닉 똑같이해서 사칭하누 ㅡㅡ 난 그런말 안한다
형 근데 맞는말 아니야? 한학기가 거의 4개월인데 따른거 하면서 한다해서 이건 아니자나
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