겜제작 강의보고있는데 C++, WIN32API 로 게임만들때
프로그램의 핵을 담당하는 메인클래스를 싱글톤으로 만들고
그 외에
씬 매니저, 타임 매니저(델타타임 관리), 충돌체 매니저 등의 클래스들도 싱글톤으로 만드는데
싱글톤을 남발하면은 안좋다들었는데 저렇게 많이쓰니까 위화감이드네..
형들은 싱글톤 어떻게 써야된다생각함??
겜제작 강의보고있는데 C++, WIN32API 로 게임만들때
프로그램의 핵을 담당하는 메인클래스를 싱글톤으로 만들고
그 외에
씬 매니저, 타임 매니저(델타타임 관리), 충돌체 매니저 등의 클래스들도 싱글톤으로 만드는데
싱글톤을 남발하면은 안좋다들었는데 저렇게 많이쓰니까 위화감이드네..
형들은 싱글톤 어떻게 써야된다생각함??
안티 패턴이라 안 쓰는게좋은데 쓰게 됨
옵저버 써 - dc App
싱글톤은 꼭 필요한 곳에서만 스레드세잎하게 쓰면됨 - dc App
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