윈도우 api가 나오고 사용하던때가 윈도우98쯤인걸로 아는데
그걸 왜해 98프로그램 짜야됨? xp때는 api의 좆같음을 느껴 mfc을 하기시작했고
7이상부터는 C# .NET 으로 교체되었다
쓸일도없고 배울필요도없다 하지마라.. ㅡ.ㅡ 엣날부터 컴퓨터계 어르신들이 중요하다 중요하다 했는데 아무도 안쓰는 망한거다
윈도우 api가 나오고 사용하던때가 윈도우98쯤인걸로 아는데
그걸 왜해 98프로그램 짜야됨? xp때는 api의 좆같음을 느껴 mfc을 하기시작했고
7이상부터는 C# .NET 으로 교체되었다
쓸일도없고 배울필요도없다 하지마라.. ㅡ.ㅡ 엣날부터 컴퓨터계 어르신들이 중요하다 중요하다 했는데 아무도 안쓰는 망한거다
C# .net 이랑 win32api의 관계는 어떻게 되나요?
ㄴ `전혀 업읍니다 다른관계입니다
저기요. winapi는 망하고 말고 할 그런놈이 아닌데요? 이거 도대체 어디부터 알려줘야 하는거지.
wind32api가 더 낮은 스택에 있는 건가요? 아니면 win32api를 참고만 해서 C#.net을 만든 건가요?
아니요 하앙님 이 사람 말 듣지 마세요. 완전 잘못된 지식 꿈꾸고 있네요.
C#이든 거시기든 자시기든 전부다 winapi를 사용하고 있습니다.
다만 껍대기를 감싸 놓은거 뿐이에요.
와 진짜 여기 커뮤니티 심각하네.
C#.net이 뭔지도 모르겠네... 일단 찾아보고 올게요
야// 풉 뭔가 잘못알고 계시네요
Wpf 는 WinAPI 랑 전혀 상관 없이 바닥부터 다시 만든 프레임워크인데요; - dc App
WinAPI 기반인건 Winform 까지고... - dc App
하앙님 글쓴이 지금 급당황 했는거 같은데 윈도우 개발을 위해서는 C#이든 뭐든 winapi를 이용할 수 밖에 없습니다.
아닌데요. 제발좀요. 거짓말좀 퍼트리지 마세요.
그냥 이런 커뮤니티 말은 안듣는게 좋아요 정신병자가 태반임
으엑 혼란스럽다. 함 찾아보겠습니다.
wpf 부터는 xaml 렌더링 엔진을 다시 만들어서 WinAPI 기반이 아니다 이 놈아 - dc App