엘리먼트는 한 60~70개 정도 넣어두고
탐색이 상당히 빈번하고 삽입/제거는 거의 없고, iteration도 거의 없음
이 정도 규모면 그냥 벡터 쓰는게 나음?
잘 모르겠지만 일단 넣어두고 나서 삽입 제거가 없는거면 벡터로 받아서 한번 정렬시키는게 좋을듯
중복제거도 unique써서 수동으로 해도 아무 문제없을 분량같은데
아 맞네여 .. 정렬후 이진탐색하면 상당히 빠르죠 ... 감사합니다 !!!
셋 탐색도 이진탐색일걸? - dc App
아 제가 말한건 해쉬 탐색하는 unordered_set ㅎ
우리 같은 좁밥들이 직접 짜는 것 보단 훨신 빠름
잘 모르겠지만 일단 넣어두고 나서 삽입 제거가 없는거면 벡터로 받아서 한번 정렬시키는게 좋을듯
중복제거도 unique써서 수동으로 해도 아무 문제없을 분량같은데
아 맞네여 .. 정렬후 이진탐색하면 상당히 빠르죠 ... 감사합니다 !!!
셋 탐색도 이진탐색일걸? - dc App
아 제가 말한건 해쉬 탐색하는 unordered_set ㅎ
우리 같은 좁밥들이 직접 짜는 것 보단 훨신 빠름