#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <windows.h>


//enum
typedef enum _짐승의상태
{

 사자입,
곰발,
표범몸뚱이


};

//구조체 (struct)
//사용자 정의 자료형
typedef struct _첫번째짐승
{

 int 체력;
 int 마력;
 int 경험치;
 
 //unsigned int 사자입 | 곰발 | 표범몸뚱이;
 //왜 빨간줄 뜨지


//public:
 //void 데미지체력(첫번째짐승* _캐릭터, int _데미지)
 //{

  //_캐릭터->


 //}


} 첫번째짐승;


//구조체 외부에 함수 정의
//구조체에 접근하기위해서 객체를 전달받아야함
void 데미지체력(첫번째짐승* _캐릭터, int _데미지)
{

 _캐릭터->체력 -= _데미지;


}




int main(void)
{

 첫번째짐승 몬스터에너지쳐먹은니니키 = {

 2333,
  2333,
  2333


 };

 데미지체력(&몬스터에너지쳐먹은니니키, 666);

 printf("니니키 체력 : %d\n", 몬스터에너지쳐먹은니니키.체력);


 system("pause");

 return 0;
}