opengl 공부 어떻게 하냐
얼핏 듣기로는 2.0 하지 말고 3.0 하라는데
사이트 돌아다니면 2.0 으로 설명한게 있는데 안되는거임?
책 볼거는 따로 추천 할거 없나?
모든 라이브러리가 그렇듯 하나 프로젝트 만들어보는게 제일 도움이 돼
엔진프로그래머 할거임? 그런거 아니면 이제와서 opengl이나 dx공부는 아니라고 보는데... 3d그래픽스 이론정도만 대충 이해하고 넘어가세요.
모든 라이브러리가 그렇듯 하나 프로젝트 만들어보는게 제일 도움이 돼
엔진프로그래머 할거임? 그런거 아니면 이제와서 opengl이나 dx공부는 아니라고 보는데... 3d그래픽스 이론정도만 대충 이해하고 넘어가세요.