shared 랑 unique가 있는데
뭐 써야함 un어쩌구는
하나의 스마트 포인터 만 특정가티의 소유할수있도록 객체의 소유권 개념을 도입..?
그러니까 un어쩌구를 다른 un어ㅓㅈ구가 참조를 못한다는 거임?.
그리고 Shared는 shared가 추가 될때마다 1씩 더하고
수명 다하면 1씩 줄이구 0이 되면 메모리 자동 해제하는거임? 이게 무슨..
예를 좀 들어 설명조
뭐 써야함 un어쩌구는
하나의 스마트 포인터 만 특정가티의 소유할수있도록 객체의 소유권 개념을 도입..?
그러니까 un어쩌구를 다른 un어ㅓㅈ구가 참조를 못한다는 거임?.
그리고 Shared는 shared가 추가 될때마다 1씩 더하고
수명 다하면 1씩 줄이구 0이 되면 메모리 자동 해제하는거임? 이게 무슨..
예를 좀 들어 설명조
- dc official App
un어쩌구가 아니라 유니크
C#이나 자바도 마찬가지야. 더이상 어떤 레퍼런스나 포인터가 참조하고 있지 않으면 참조카운트가 0이 되니까 삭제한다는거지
ㅇㅎ ㄱㅅ - dc App