캐릭터 하나에 들어가는 sprite가 저렇게나 됨
pixellize 해서 도트 보정한다고 해도 엄청 피곤한 과정임
이건 도트 찍는 사람이나, 클라이언트 개발자나, 둘다 힘들기만 함
사양이 높아진 현제에 이르러서는 실상 찍을 이유가 없어지긴 했음.
노동력 대비 생산량은 당연 도트 쪽이 후달리고, 다만... 고전느낌 주기 위해서는 도트지
아냐 내가 적용해봤는데 많이 피곤해..
사양이 높아진 현제에 이르러서는 실상 찍을 이유가 없어지긴 했음.
노동력 대비 생산량은 당연 도트 쪽이 후달리고, 다만... 고전느낌 주기 위해서는 도트지
아냐 내가 적용해봤는데 많이 피곤해..