http://www.oddonegames.com/home/?mod=document&uid=18&page_id=537
한국에서 성공한 인디게임 7선임.
1. 실버블릿 : 그녀의 기사단으로 유명한 인디게임의 대부 별바람이 만들었단 게임.
별바람 게임이 으래 그렇듯 상업적으로는 크게 성공하지 못함.
현제 별바람은 펄어비스(검은사막 개발사)에 취직해 있는 상태임.
즉.. 키위가 생각하는 수준의 소득은 못올림.
2. 트리 오브 라이프 : 스팀 10만장 매출 23000원인데. *10만 매출이면 2억원 좀 넘는 매출임.
이걸 연수익이라고 쳐보자. 여담이지만 검색결과 오드원게임즈는 직원 20명;;;;
성공이고 자시고 간에 월급이나 제대로 줄지 의문인 수준.;;;
3. 룸즈
1편은 돈 못벌었고, 2편은 망했음
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/12/?n=56881
4. 용사는 진행중
누적매출 2.6억원
그래도 이 중 그나마 성공사례.
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/12/?n=56881
5. 미스테리 오브 포춘
계속해서 게임은 만들고 있는데 아무래도 힘듬. 물론 게임이 흥할수도 있고 망할수도 있는데
외주비 500만원을 저리 강조하는거 보면 키위가 말하는 성공하고는 거리가 멈
http://www.thisisgame.com/webzine/pds/nboard/267/?n=56465
6. 스매싱 더 배틀
https://www.slideshare.net/hanguny/ss-70008292
이 역시 차기작은 수익을 낼 수 있을까 먹고살수 있을까로 고민중
그리고 절대 아마추어가 만든거 아니고 김형태 그림 따라그리던 블소 제작진이 퇴사해서 만든거임. 꿀벅지 하악...
근데 나는 DOA가 아니라 베요네타를 노리겠다... 하는거 보면 미래가 어두워보임...
결국 회사로 컴백 결정
7. 중년기사 김봉식
https://www.slideshare.net/ssuser052dd11/ss-53532534
2015년 기준 누적매출 23억으로 그나마 키위가 그리는 성공한 1인개발자에 가까운 모습임.
이 이후 idle 게임이 존나 쏟아져 나온것만 봐도. ....
저거 제작자 웃대 유저로 알고있는데 뭐 말할 필요도 없이 디시 외 넷과 디시는 사이가 나쁨 'ㅅ';;;;
결론 : 성공한 인디게임 개발자가 있는데 넷에 안보이는게 아니라. ㄹㅇ 키위가 생각하는 수준으로 성공한 사람이 없는거임.
봉식이도 요즘은 1인개발 아니지 않냐? 뭔가 존나많던데
20억 매출하고 그 돈으로 회사 차린거니까 성공이지
뭐 어쨌든 인디로 돈버는게 시발 말이쉽지 차라리 월급받는게 낫지. 한번 성공했다고 끝이 아닌게 게임업계인데...
김봉식 류 게임은 특성상 오드원게임즈 트리오브라이프 처럼 직원이 존나 필요한 것도 아니고
몇몇 갤롬들 말처럼 닐스쟝이 존나 ㅄ 나오면 하악하악 거리며 촛고미 넣는 거일수도 있지만 세상 너무 쉽게 생각함 키위는 'ㅅ';;;;