WIN API위에 D3D 올려서 게임 만들고있는덷


bool 변수 하나 선언하고 WIN 프로시져에서 true를 리턴해준뒤 Render()에서도 true값을 받는거까지 확인은 했는데

bool변수가 true일때 체크하는 if문을 안타는 경우가 있더라고요.




이렇게 전역으로 변수 때려주고



f11 눌렀을때 true로 바뀌게하면 랜더에서도 매 프레임마다 true인걸 체크하고 if문 타야하는데 안타요ㅠㅠ


혹시 d3d잘만지는 분이 설명해주실수있나요?