초봉이 2800~3500 사실 그렇게 높지도 않음. 스타트업은 이것보다 작은 경우도 많음.
초봉을 낮게 시작하면 이 업계 유일한 장점인 이직 연봉뻥튀기조차 너무 힘듬.
99퍼 이상의 회사가 포괄연봉제ㅋㅋ 개노답 업무 특성상 야근이 많을땐 무지막지한데 야근비 따로 없음.
주 52시간 새로 생긴 법 ㅋㅋ 게임회사중 10퍼밖에 법적용 안됨. (나머진 워라밸 여전히 개씹쓰레기. 정부 개노답 법을 개같이 만들어놈)
일의 난이도도 쉬운편은 아니고 클라이언트 프로그래머 최종테크인 셰이더는 수학적으로도 지식이 많아야함.
하나의 프로젝트 끝나면 순식간에 파리목숨임.
날이 가면 갈수록 짱깨한테 휘둘림.(국내 게임회사 매출의 반정도가 짱깨임)
게임은 취직이 아니라 창업을 해야됨.
셰이더가 클라이언트 최종 테크?ㅋㅋ
엔씨다니는 친구조차 포괄임금제던데.. 주40시간은 칼같이 지키지만
내가 알기론 그나마 큰 회사중엔 펄업만 포괄 아니고 나머진 전부 포괄임
업계 썩은 병신 관행