1. 조금 더 천천히 느려진다.
윈도우 공장초기화 하잖아. 주기적으로.
상대적으로 그럴 일이 적다.
아에없다고는 안했다.
둘 다 하면 빨라짐.
2. 도커 까는게 스무스하다.
윈도우는 아무래도 좀 찝찝하게 깔린다.
3. sh. bashshell.
윈도우도 되는거는 안다.
파워쉘 키면 된다.
근데 파워쉘뜨는게 느리다.
깃배쉬는 논외로 합시다.
4. 미션 콘트롤
너무나 부드럽게 바뀌는 작업영역.
에디터 전체화면 보다가 깃크라켄 보고싶다치자.
역시 전체화면이라 가정하고.
걍 슥 옆으로 밀면됨.
5. 개발하다가 전화오는 경우.
아이폰인 경우 모니터에 전화 알람이 뜨고,
귀찮으면 걍 거부하면 됨.
핸드폰은 꺼낼 필요도 없음.
6. 네이티브앱 개발.
요즘 expo라는게 나와서 더 이상 맥이
앱 굽는데 필수가 아니다.
하지만 바로바로 코드의 변경사항이 화면에 느는걸 보면서 하려면
맥북이 있어야 한다.
7. 감성.
윈도우 공장초기화 하잖아. 주기적으로.
상대적으로 그럴 일이 적다.
아에없다고는 안했다.
둘 다 하면 빨라짐.
2. 도커 까는게 스무스하다.
윈도우는 아무래도 좀 찝찝하게 깔린다.
3. sh. bashshell.
윈도우도 되는거는 안다.
파워쉘 키면 된다.
근데 파워쉘뜨는게 느리다.
깃배쉬는 논외로 합시다.
4. 미션 콘트롤
너무나 부드럽게 바뀌는 작업영역.
에디터 전체화면 보다가 깃크라켄 보고싶다치자.
역시 전체화면이라 가정하고.
걍 슥 옆으로 밀면됨.
5. 개발하다가 전화오는 경우.
아이폰인 경우 모니터에 전화 알람이 뜨고,
귀찮으면 걍 거부하면 됨.
핸드폰은 꺼낼 필요도 없음.
6. 네이티브앱 개발.
요즘 expo라는게 나와서 더 이상 맥이
앱 굽는데 필수가 아니다.
하지만 바로바로 코드의 변경사항이 화면에 느는걸 보면서 하려면
맥북이 있어야 한다.
7. 감성.
- dc official App
맥북으로 유니티 개발 가능해영? 3d!