내가 지금 리듬게임 비스무리한거 만들고있는데 재생중인 음악파일의 시간이랑 내가 chrono 사용해서 구현한 타이머의 시간이 동기화가 안된다
입력값이 ms단위로 x(ms)일때 타이머의 interval을
nanoseconds(1000000 * x )로 하면 음악파일 시간보다 느리고
nanoseconds(1000000 * x - 1 )로 하면 음악파일 시간보다 빠름
돌겠다 어쩌냐
입력값이 ms단위로 x(ms)일때 타이머의 interval을
nanoseconds(1000000 * x )로 하면 음악파일 시간보다 느리고
nanoseconds(1000000 * x - 1 )로 하면 음악파일 시간보다 빠름
돌겠다 어쩌냐
ms 단위면 꽤 큰건데 굳이 ms 단위로 해야되냐? - return 0;