C++에서 벡터 만들어서 거기다가 getChildren 한 객체들을 전부다 벡터에다가 집어넣고


실행시키는 도중에 객체가 새로 생겨도 자동으로 백터 변수 끝 값이 계속 늘어나서 getChildren 수가 계속 증가하는거


그거아니냐? ㅋㅋ


getChild한 객체들만 다 가져올수도있고


롤같은거 di가 아니라 그냥 8명 각각 캐릭터가 선택되면 그거만 불러와서 실행시키면되는거지 굳이 매 프레임마다 수백캐릭터 불러올필요가있나;;


롤도 그냥 벡터만들어서 getChildren해버리면 자동으로 쏙쏙들어가지싶은데 선택안된 챔프 나머지 수백가지는 안갖고오니까 충돌체크라던가 할필요가없어지는데


머 나도 초보지만 di같은거 쓸 필요성은 못느끼겠는데