게임 만드는중인데 A마법과 B마법이 걸렸을때 방어력이 +되는거임


if (A마법 걸림){

방어 +10;

}


if (B마법 걸림){

방어 +10

}



근데 A마법이랑 B마법이 꼭 두개다 같이 걸리는 법이 없어서


A마법만 걸릴때도 있고 B마법만 걸릴때도 있음


괜히 &&나 || 쓰는것보다 그냥 두개 if만드는게 낫겠지?


&&로 묶었다간 마법이 2개 걸렸을때만 인식하게되고 || 썼다간 마법 두개 썼을때 방어가 +20되야하는데 +10만 되잖어



if문 2개로 짜서 저렇게 쓰는 게 최선이지?