openGL 에서 3d 구 정의하는데 순환적인 방법을 이용해서요


경도의 범위가 0부터 2파이까지라고 놔야하나요?

위도는 -pi/2 부터  pi/2 까지라고 정의하던데..


위도는 0부터 pi가 아니라 왜 2pi까지죠?