여기 gl 질문글 다들 올리는 거 보면 glBegin glEnd 로 시퓨 코드 단에서 렌더링 콜을 일일히 보내는 것 같은데 glsl 로 쉐이딩 코드 짜서 보내는건 안배움? 교수가 ㅂㅅ라서 Opengl 3 이전 방식으로만 가르치나??