오늘 GtkTreeModel의 opaque패턴을 보면서 생각난건데

포프가 예전에 impl패턴(opaque랑 같다보면됨)을 지적하면서
저렇게 쓰면 참조 비용이 크므로 자신은 안쓸것이다 했는데
참조비용이 실제로 그렇게 큰가?
게임 클라이언트에서 신경써야할 만큼 큼?