그건 상태 변수를 하나 두면 된다



int sel = 1;


// Keyboard switch문안에

case 'd':

if (sel == 1)

{

sel = 0;

}

else

{

sel = 1;

}

break;


case 'm':

gBlock[sel].x -= 0.1;

glutPostRedisplay();

break;


d를 눌렀을때 sel값은 변한다


m을 눌렀을때 해당 sel값의 인덱스에 해당하는 block이 좌로 이동한다


본좌는 이만 피곤해서 취침하러 가보겠노라 엣헴~