이런거는 애초에 인공지능도 아니고 그냥 스크립트잖아
인간에게 주어지지 않은 정보를 가지고 스크립트 짜놓은건데 알파스타가 APM제한이 있든 없든 이런 말도 안되는 마이크로 컨트롤을 할수는 없을걸?
물론 해병산개나 점추같은건 경기에 나왔듯이 잘하긴 하겠지
인간에게 주어지지 않은 정보를 가지고 스크립트 짜놓은건데 알파스타가 APM제한이 있든 없든 이런 말도 안되는 마이크로 컨트롤을 할수는 없을걸?
물론 해병산개나 점추같은건 경기에 나왔듯이 잘하긴 하겠지
스타로 사람 이겨먹는게 목적이 아니라
현실 세카이에서 쉽게는 물건정리에서 어렵게는 수술이나 자동차 수리 까지 머신러닝으로 하는게 목적이니까
그니까 니 말대로 그것들은 순간적인 판단을 요구하는거잖아 컨트롤도 마찬가지고
컨트롤이 인간보다 빠른건 기계가 처리속도가 빠르니 당연한거 아님?
근데 현실에서 로봇팔이 수리하면서 존나 빠르게 빠르게 움직일 수 없잖아.
그니까 움직임을 인간 수준으로 재한해 놓고 이겨야 보다 더 응용가능성이 많은거지
수리속도와 수리의 정교함은 인간과는 차원이 다르겠지 기계니까
인간의 수리와 똑같은 속도와 똑같은 정교함이면 무슨 의미임
설사 인공지능이 스스로 학습하다가 인간은 따라할 수 없지만, 인간보다 효율적인 수리방법을 알아낸다면 그거 인간 수준 아니라고 제한할거임? 아니잖음
니가 말한데로 인간하고 완전 다른 각도에서 할수도 있음. 근데 인간과 비슷한 상황에서 인간 수준의 정보만 접해가면서 해야하는 일도 많을거라고
APM 인간 수준으로 못 맞춘 인공지능이 가치 없단건 아님. 이 역시 응용분야가 있겠지. 하지만 인간 수준으로 맞출 경우 응용 분야가 더 넓을거야
인간과 비슷한 상황에서 인간과 같은 정보를 접하더라도 인공지능이 더 정확하고 빠른 결과를 낸다는건 동의함?
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말장난 ㄴㄴ
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말장난 ㄴㄴ
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성능실험 하는거니까 제한해 놓는거지. APM 높으면 사람 이상의 컨할 수 있는건 맞잖아. 컨빨로 이기면 의미 있냐
본문에도 말했듯이 인간이 알 수 없는 정보에서 파생되는 말도 안되는 마이크로 컨트롤이 아닌이상 컨트롤 그 자체도 프레임 인풋에서 얻는 순간적인 판단이기때문에 의미 있다고 봄
문제가 있다면 재미가 없다는것뿐이겠지
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말장난 ㄴㄴ