static class 로 클래스 선언하면 어차피 클래스 수준에서 단하나만 존재하는거자나근데 굳이 싱글턴 패턴써서 인스턴스 막을 이유가 뭐야? ㅇㅅㅇ? 어차피 둘다 하나만 존재할텐데
음 맞긴맞네 쳐맞는말이 아니고 싱글턴패턴은 인스턴스하나를 전역에서 쓰려고 하는거지, 안의 멤버가 다시 초기화일어나지도않고
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음 이것도 맞네 근데 Manager용도로만 모든 씬에서 사용할꺼라면 상속은 필요없는부분아님?
오호.. 팁 고맙다
Static은 메모리에 계속 올라가있음 . 싱글톤은 필요할때만 호출됨.
싱글톤도 첫 호출때만 호출되는거지 나머지는 메모리에 상주해있잖아