바둑 한수 생각하는데 시간을 제법 허용해준다.


스타 플레이 하나하나 생각하는데 시간이 실시간이다.



즉 지금의 런닝머신은 시간이 허용된 턴제 시뮬레이션에서는 닝겐을 압도하지만


실시간으로 그때그때 판단내려야 하는 실시간 시뮬레이션에서는 닝겐을 압도하는 수준은 아니란 거임


물론 대다수 작업은 실시간 판단 역시 필요하기 떔시 이런 점은 고쳐 나가야 할 것.