1,2년차 까지만 해도 조금이라도 퍼포먼스 좋고
조금이라도 더 빠른 코딩스타일을 지향했다면
점점 생산성이 제 1순위가 됨 데이터풀 관리? gc한테 맡기고
알고리즘? 내 입맛에 맞는 라이브러리 찾으면 장땡
그래서 성능개선 작업도 연산작업에 대한 개선보단 os에 맞게 최적화함
좆빠지게 개선해서 O(log n)을 O(log n/2)로 바꿔봤자
I/O 시스템콜 몇 번 때려주면 차이도 거의 없어짐
원래 C++을 주로 사용했는데 요즘엔 go가 너무 좋다 ㅎ
게임쪽 가면 다시 퍼포먼스지향 될듯
서버개발자라 게임쪽도 별반 다른거 없음
잡부관점 : 응? 돌아가면 되는거 아님?