생각외로 스케일이 방대한 게임들 많이 만들었던데, 그 당시의 열악한 메모리로 어떻게 다 우겨넣었는지 몰라 ㅇㅅㅇ.
8 ~ 16bit 시절 게임만든거 보면 진짜 대단함
펭귄(106.246)
2019-01-30 14:40
추천 0
댓글 4
다른 게시글
-
채용사이트 공유좀 [4]펄린이(123.212) | 19.01.30추천 0
-
어릴때 말빨좋던애들 있었는데 나이드니까 [3]ㅠㅠㅠ(175.113) | 19.01.30추천 0
-
프메처럼 스크립트로 진행되는게임을 뭐라하지 [2]익명(175.223) | 19.01.30추천 0
-
올해 졸업인데 컴공 취업 헬임? [7]익명(110.70) | 19.01.30추천 0
-
고수님들 ㅂㄱㅂㄱ우물안개구..(106.102) | 19.01.30추천 0
-
AWS 잘 쓰는 사람 있음 도와줘 [1]익명(222.107) | 19.01.30추천 0
-
컴활2급 vs pc정비사2급익명(223.39) | 19.01.30추천 0
-
대항해시대 코인 미니 겜 아니 ? [3]☎2.83™(roidz) | 19.01.30추천 0
-
나는 이상한 글 쓴거없지? [1]익명(61.38) | 19.01.30추천 0
-
하나하나 글 캡쳐해두고있음익명(223.33) | 19.01.30추천 0
잔머리를 많이 썼징. 그래서 당시의 겜들이 아기자기하고 아이디어 좋은게 많아. ㅇㅇ 열악한 사양을 아이디어로 극복 했으니깐.
ㄹㅇ 루. 퍼스트퀸4는 지금 해봐도 감탄하게 되는 재미가 있음.
사실 지금보면 왜 이따위로 만들어놨나 하는 부분들이 그당시 자원한계로 인해서 만들어진게 많지 ㅋㅋ 그게 오랜 전통으로 이어져서 요즘은 갬성이 됐고 - dc App