그냥 정수나 char나 short같은 타입 박싱할 때 -128~127까지는 캐싱으로 바로 비교해서 그런 거고 메모리 제한이 빡센 곳에서 성능 저하를 막기 위해 그런 거라고 스펙에도 다 나와있고... 박싱하는 쪽 소스코드만 까봐도 다 나오는데;;