뭐가 더 재밌냐
니네 opengl쓰냐 direct3d쓰냐
익명(211.222)
2019-03-02 01:33
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댓글 8
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말을 하세요
그런거 써본적없구 쓸일도 없구
후자쓰셈
난 갠적으로 OpenGL. 근데 Vulkan 이나 DirectX12 같은걸로 넘어가게 되면 DirectX11 쪽의 구조를 알면 배우는데 도움이 됨.
난 두개다 좆까고 vulkan 씀 뭔가 gl보다 이해하기 쉽더라
모든게 다 explicit 한게 그냥 블랙박스 가지는 GL보다는 어느 면에서는 이해하기는 좋긴 할텐데... 근데 코드 쓰는 양이 미쳤는데?
코드 validation layer 제외하고도 기본이 400줄 넘더라 주석까지 일일히 다니까 손아파