MMR : Match Making Rating 의 약자로써 대충 티어 상관없이 너의 비슷한 실제 점수대에 만나는 사람들이라고 보면 됨
(다만 매칭기준에 비슷한 사람이 부족하거나 없으면 매칭 시간이 굉장히 오래 지속되고 심지어 미스매칭이라는 불상사도 발생함)

발로란트 기준 MMR 판정

-> 배치를 다 보게 되면 실제 너의 MMR 보다 낮게 티어대가 줄텐데 이것은 너의 실력파악이 아직 덜 되었기 때문에 그런 것이니 너무 걱정말자


-> 이제 여기서 중요한데 배치를 완료하고 난 뒤 약 30~50판(확실치않은데 30판이라는사람도있고 50판이라는사람도 있어서)의 준배치 기간이 존재한다

-> 준배치때는 점수가 굉장히 혜자스럽게 퍼주고 질 때는 덜 깎는다

-> 여기서 이제 준배치를 잘 보게 된다면 (너의 실력이 월등하다면 or 그 티어대 게임에서 3등이상 활약해준다면) MMR이 기하급수적으로 올라간다
ex) 플레배치 후 무자비 연승 > 3~4승만 크게 엠비피먹고 이겨도 바로 불멸이랑 매칭잡아준다

-> 그리고 MMR이 낮아지는 상황 몇 개
1. 라운드 차이 크게 진다 
2. 그 티어대 게임에서 월등히 부족한 실력을 보여주는 판이 많다 (ACS , ADR이 굉장히 낮음)
3. KD가 1 이상에 수렴하지 않고 0에 수렴한다
4. 판 수를 굉장히 많이 플레이한다 -> 이렇게 되면 너의 MMR 파악에 굉장히 많은 자료를 가지고 있기 때문에 티어 = MMR 이 동일 시 되는 시점이 온다








그리고 제발 서렌 좀 치지마 왜냐고? 


서렌치면 무조건 13점으로 지는 판정이라 너가 만약에 5라운드까지 0킬 4데스야 그러면 이게 13점 질때 까지 0킬4데스로 한거로 인식이 되어서 MMR에 굉장히 큰 타격을 주게 됨 (딜량 매우낮음, 평균 전투점수 매우낮으니깐)

글 존나 못쓰는거 양해바람 그리고 라운드 차이가 무조건 1순위다 그다음엔 그 티어대에서 월등한 성적이고 기억 할 것 

그리고 불멸은 무조건 라운드차이로 점수 매겨짐 너가 꼴등박고 이겨도 라운드차이만 크다면 점수 다 가져감