항복기능 추가


총알에 맞을때 느려지는 태깅효과 조정


인터페이스 개선


바이퍼


독성 장막이 벽을 통과하며 장막 길이 내 유효한 자리(지면 등)에 전부 방사기가 배치됩니다.


- 뱀 이빨로 피해를 입은 플레이어는 잠시 '취약' 상태가 됩니다


- 취약은 받는 피해량을 증가시키는 해로운 효과입니다.


참고: 총 피해량은 변함이 없습니다. (스킬 피해량은 낮아졌지만, 취약으로 받는 피해가 증가했기 때문에 서로 상쇄되죠.)


독성 연기 활성화 재사용 대기시간 증가 0.5초 >>> 6초


제트


역습을 활성화한 피닉스를 처치하면 칼날 폭풍이 초기화됩니다.


레이나


역습을 활성화한 피닉스를 처치하면 영혼 구슬이 생성됩니다.


사이퍼


- 스파이캠이 스파이크 해체를 막는 문제를 해결했습니다.


- 함정 위에 사이버 감옥을 설치할 수 있던 문제를 해결했습니다.


- 바인드의 순간이동기 바깥쪽에서 문틀에 스파이캠을 설치했을 때, 순간이동기 문을 통과하지 못하도록 변경했습니다.


연막 조정


- 연막으로 진입하거나, 밖으로 빠져나올 때의 시각 효과를 조정했습니다.


- 실명 감소 값을 낮추었습니다.


- 시야 제한 강도가 감소했습니다.


무기 업데이트


버키 (보조 공격)


앉아서 걷기 정확도 3.45 >>> 4.1


걷기 정확도 6.4 >>> 4.4


뛰기 정확도 3.5 >>> 6.4


경쟁전 업데이트

이번 패치 기간에 경쟁전이 도입됩니다. 클로즈 베타 이후 변경된 부분은 다음과 같습니다.

랭크 아이콘을 업데이트했습니다.

최상위 랭크 명칭을 레디언트로 변경했습니다.

파티 구성 시 전력 차이 허용 범위를 조금 더 확대했습니다.

맵 업데이트

헤이븐


어센트


바인드


스플릿


게임 편의성

조기 항복 기능이 추가됐습니다. 게임을 계속 플레이하고 싶지 않을 때, 항복을 통해 빠르게 게임을 끝낼 수 있습니다. 또한 1.02 패치 이후에 항복 기능을 다소 수정할 계획입니다.


'/ff', '/ㅈㅈ', '/ㅎㅂ', '/항복'을 입력해 조기 항복 투표를 요청할 수 있습니다.


조기 항복은 모든 팀원이 찬성해야 합니다.


'/예' 또는 '/아니요'를 입력하거나 단축키 F5 또는 F6(기본 설정)을 눌러 투표할 수 있습니다.


각 팀은 전반전 또는 후반전에 한 번씩만 항복 투표를 진행할 수 있습니다.


조기 항복 투표는 8라운드 이후에 요청할 수 있습니다.

투표를 요청하면 다음 라운드 시작 시 투표가 진행됩니다. 만약 구매 단계에 투표를 요청하면 곧바로 진행됩니다.

승리팀은 승리 조건 달성(13승)까지 남은 라운드만큼 라운드 승리 보상을 얻습니다. 항복팀 역시 남은 라운드만큼 패배 보상을 얻습니다.

상대 플레이어의 채팅을 완전히 차단할 수 있는 설정을 추가했습니다.

태깅 업데이트 (태깅: 적 공격에 맞았을 때 느려지는 효과)

태깅의 둔화 효과 감소:

태깅 둔화 효과 (기본) 감소 80% >> 70%

태깅 둔화 효과 (벽 관통) 감소 35% >> 25%

이동 속도 감소까지 걸리는 시간이 100% 증가했습니다.