예를 들어 브리즈에서 A동굴(A롱 맞나?)로 상대가 오는거 보거나 잡고 빠지려고 라운드 시작하자마자 달려서 노란색에 E깔고 피킹하는건 별로임?
저렇게 되면 상대가 A로 달릴때 E 까는 소리 듣고 째고 나올 수도 있어서 별로인가 아니면 상대가 알아도 이득임?
예를 들어 브리즈에서 A동굴(A롱 맞나?)로 상대가 오는거 보거나 잡고 빠지려고 라운드 시작하자마자 달려서 노란색에 E깔고 피킹하는건 별로임?
저렇게 되면 상대가 A로 달릴때 E 까는 소리 듣고 째고 나올 수도 있어서 별로인가 아니면 상대가 알아도 이득임?
한번쯤은 써먹을만함
노란색E부분은 피라미드 뒤에서 째는 각이랑 동일해서 오자마자 처음으로 보이는 자리라서 전혀 당황스러운자리가아님 제일먼저 째는자리라 의미없음
차라리 저기말고 왼쪽입구에 붙는게 더 신선할듯
ㅇㅇ짤은 그냥 예를 든거고 브리즈 뿐만 아니라 모든 맵에서 수비때 저렇게 시작하자마자 전진나가서 E 깔고 깊게 피킹하는게 상대가 깔리는 소리 듣고 째면서 나올 수 있어서 위험한지 아니면 해볼만한지 궁금했음
라운드시작전에 E깔고 전진할수있어야지, 시작하고나서 E까는 순간 늦음
글쿠나 그럼 e 범위 너프 이후로 예전에 비해 전진 나갈 수 있는 플레이가 많이 제한된건 맞지? 예전엔 체임버를 안해봐서 체감을 모르겠네
별로;
상대방에게 소리들리고 너가 대기하는순간 이미 불리함
상대가 찍으면서 나오면 텔 타기도전에 뒤질수도 있음
애초에 달려나가서 스킬 깔 타이밍이면 A 상점에서 구슬자리 먹을 타이밍 달리는 사운드랑 랑데뷰 까는 사운드로 공격팀은 위치특정 가능 심지어 말한 지점은 맞는각이 두 곳이라(동굴 상점) 애초에 샷이 존내 우위에 있지 않은 이상 불리함
그러면 체임버로는 라운드 시작하자마자 전진나가서 E깔고 깊게 피킹하는거 자체를 비추하는거임?? 소리때문에 무조건 들키니까?
ㄴ 지금 너가 그린 E자리는 별로라는거고 차라리 수비기준 왼벽 딱 붙어서 상점쪽 실각 찍으면 훨씬 안전하게 랑데뷰 헤드헌터 운영 가능하지 ㅇㅇ 롱이랑 상점 나오는거 둘 다 찍고싶으면 오른쪽 박스쪽에 랑데뷰깔고 상점쪽 나오는거 의식하면서 롱째면 되고 애초에 브리즈 A B 둘 다 구조적으로 초반푸쉬하기 어렵게 만들어놓은 맵임
영상 찾아서 올려놨으니까 봐라
상대가 하는거 봤는데 걍 일회용인듯 막기가 쉽던데
쳄버 강점이 울팀 인원투자한 역방향 사이트에서 랑데뷰로 날먹 전진 나가서 킬헌팅&확실한 몸인포 딸수있어서임. 브리즈에선 울팀이랑 적 척후대 스킬이 어디에 꽂히느냐에 따라서 전진을 나가서 인포를 확실하게 따고 반대 사이트 스택/미드 땅 먹기 시킬지 킬따고 리테볼지 판단하면 됨.
수비때 전진 루트는 보통 복도/동굴/앨보 3곳 많이 찌르는 편임 소바 음파 받으면 복도 전진이 안전해지고 스카이가 비에서 매로 로비 체크해주면 동굴\엘보 전진 나갈지 말지 근거잡는데 도움됨