스킬이 전투에 직접적으로 크게 영향을 주었음

애당초 캐릭마다 평타 사거리 데미지 반동부터 아예 근접무기 까지 있어서 캐릭빨도 심하고

궁극기도 한번에 일발역전 할 수 있는 것들임


발로란트는 기본적으로 샷발 브레이킹 뇌지컬에 달려있음

방벽키고 보비는 게임이랑 왜 아직도 비교함

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